Jinx

一只奶牛猫

幻兽帕鲁

发布于 # docker

幻兽帕鲁 启动

Docker启动

4C16G配置要求

docker run -dit --name steamcmd --net host  cm2network/steamcmd
docker exec -it steamcmd bash -c "/home/steam/steamcmd/steamcmd.sh +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit"
docker exec -it steamcmd bash -c "/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/PalServer.sh"

启动游戏后选择加入多人游戏(专用服务器),输入你的服务器公网IP+端口。例如 119.28.28.28:8211 即可加入服务器~

示例:
Day Time SpeedRate=白天时间流逝速度倍率【1.000000更改数值即使修改流失速度的倍率-数值越高时间流逝越快。相反则越慢】
NightTimeSpeedRate=夜晚流逝速度倍率
PalCaptureRate=帕鲁捕获成功倍率
ExpRate=经验值倍率【设置越高经验获得越快,升级越快】
PalSpawnNumRate=帕鲁的出现数量倍率【数值越高会导致刷的很多变卡】
PalDamageRateAttack=帕鲁的攻击伤害倍率【设置越高伤害越高】
PalDamageRateDefense=帕鲁承受伤害的倍率【正常来说值越低防御越高】
PlayerStomachDecreaceRate=玩家饱食度降低倍率
PlayerStaminaDecreaceRate=玩家耐力降低倍率
PlayerAutoHPRegeneRate=玩家生命值自动恢复倍率
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=玩家睡眠时生命值自动恢复倍率
PalStomachDecreaceRate=帕鲁的饱食度降低倍率
PalStaminaDecreaceRate=帕鲁的耐力降低倍率
PalAutoHPRegeneRate=帕鲁的生命值自动恢复倍率
PalAutoHpRegeneRateInSleep=帕鲁睡眠时的生命值恢复倍率【在终端时】
BuildObjectDamageRate=对建筑物的伤害倍率
BuildObjectDeteriorationDamageRate=建筑物的劣化速度倍率
CollectionDropRate=道具采集量倍率
CollectionObjectHpRate=可采集物品的生命值倍率
CollectionObjectRespawnSpeedRate=可采集物品的刷新间隔
EnemyDropItemRate=道具掉落率倍率
DeathPenalty=none为关闭死亡掉落;all为开启死亡掉落
bEnablePlayerToPlayerDamage=是否开启PVP模式【False是关闭。
true应该是开启-暂时未知,官方好像说暂时不支持PVP】
bEnableFriendlyFire=False是否开启队友伤害【False是关闭,true应该是开启】
bEnableInvaderEnemy=是否开启随机袭击事件【True是开启,关闭False】
GuildPlayerMaxNum=工会上限人数默认20
PalEggDefaultHatchingTime=帕鲁宝宝的默认孵化时间
WorkSpeedRate=工作速率【应该是游戏内的制作物品的速率】
bIsMultiplay=多人游戏是否开启【默认False关闭-应该是指的服务器的可见性吧,暂时不知】
bEnableFastTravel=是否实现快速旅行【默认开启True】
bIsStartLocationSelectByMap=初始地点按地图选择【默认开启True】
CoopPlayerMaxNum=合作联机最大人数【默认4】
ServerPlayerMaxNum=服务器最大联机人数【默认32】
ServerName=服务器名字【支持中文】
ServerPassword=服务器密码【不建议设置】
ServerDescription=服务器描述信息【默认留空】
AdminPassword=管理员密码
PublicPort=服务器端口号【默认8211!不建议更改】
PublicIP=公共IP
Difficulty=None【默认为None也就是自定义,改动以上参数保存后即可生效!如果是Difficulty=3则代表困难模式!正常来说是123可以设置为系统的简单 普通 困难 三种固定难度!】



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